Airport Inc.
Wygląd
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Data wydania |
4 marca 2000 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (1) |
Wymagania |
Pentium II 400 MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D |
Airport inc. – gra komputerowa, symulator zarządzania lotniskiem. Stworzona została w 2000 roku przez firmę Krisalis Software Ltd., a wydana przez Take-Two Interactive i Telstar Electronic Studios Ltd.
W grze gracz wciela się w postać początkującego magnata lotniczego, który projektuje i buduje rozwijający się port lotniczy. Gra jest w pełni trójwymiarowa.
Gra oferuje:
- Kamery pozwalające szczegółowo obserwować w czasie rzeczywistym w pełni trójwymiarowy świat gry
- 75 głównych lokacji, 1200 portów docelowych i ponad 200 linii lotniczych
- Możliwość negocjowania opłat lotniskowych i czasów lądowań ze wszystkimi przewoźnikami
- Projektowanie wnętrz terminali, wydzielanie przestrzeni na sklepy, kawiarnie i stanowiska odpraw
- Dodatkowe elementy infrastruktury lotniska – drogi, parkingi, postoje taksówek itp
- Zdarzenia losowe: lądowania awaryjne, opóźnienia lotów, katastrofy geologiczne, zatory i złą pogodę
Wymagania sprzętowe
[edytuj | edytuj kod]- System: Windows 95, 98
- Procesor klasy Intel 200 MHz (zalecane 300 MHz)
- Pamięć: 16 MB RAM (zalecane 64 MB RAM)
- CD-ROM4x
- Karta graficzna 4 MB RAM zgodna z DirectX (zalecane 16 MB RAM)
- Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX
- Ilość wolnego miejsca na dysku: 200 MB
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Idealne miejsce, by założyć nowe lotnisko. „Gry Komputerowe”. 3/2000, s. 51. CGS Computer Studio.